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Mostrando entradas de febrero, 2022

Crónicas de las Tierras de la Bruma 6: Razones para Vivir... Razones para Morir

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Aquellos fueron tiempos de decisiones, ya lo creo. Nosotros ahora caminamos por el mundo, en este peregrinaje montañoso, sobre los caminos que ellas pavimentaron. Pero para decidir algo, para ser las forjadoras del mundo que serían, primero debían encontrar qué razones había que hicieran que una vida fuese una buena vida, digna de vivir... y, llegado el caso, por qué razones valdría la pena morir.  Esas razones podían encontrarse en una pelea de trasquilón ilegal, que les mostró el modo en que otros Gremios se movían y organizaban. O podían encontrarse en las intrigas palaciegas de un baile diseñado por ellas mismas, donde los brazos se anudaban en cada lance, igual que las miradas se entrecruzaban y los rumores surgían. Porque allí, una lengua un poco más suelta de lo debido gracias al alcohol revelaba las intenciones de un Hegemónico, o una sonrisa cómplice invitaba a un Republicano a subir a la alcoba de Aurora, donde los caballeros se quedaron sin batirse por las atenciones de Vive

Edad Oscura 25: Las Ruinas del Empíreo

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  Nacimos a la vez y Te lo dimos todo. Nuestro amor, nuestro arte, nuestra fe, nuestra entrega. Y Tú nos abandonaste, desapareciste y nos respondiste con el silencio. Te buscamos. Rogamos que regresases. Pero ya habías entregado Tu amor a los primitivos seres que habías creado, descartándonos como juguetes rotos. Y mis hermanos lloraron, y mis hermanas se quitaron la vida ante Tu ausencia. Y mientras Lucifer maquina y Azazel juega sus juegos, yo me he cansado. Un mundo será destruido por cada una de las lágrimas que derramaron mis hermanas, un millón de almas por cada suspiro volcado de sus bocas. Y al final, cuanto todo el universo esté tan en ruinas como Tu reino, regresarás y suplicarás nuestro perdón. Y será demasiado tarde. Porque Lisandro marcha ya contra los Vuldrok de las Star Nations, mi espada de oscuridad elegida para traer la ruina a Tus mundos. Y Seth se entrega a los juegos de la corte de Leagueheim, cortejando el favor de los Charioteer y planeando su conflicto con la Da

Cronicas de las Tierras de la Bruma 5: Las Leyendas se Escriben con Acero

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  Tengo los pies hechos polvo, la etapa de hoy ha sido larga. Pasame el unguento, que creo que he debido hacerme sangre con las piedras que encontramos a mediodía. Menudo día. Menos mal que estos leños nos refugiarán del frío de la noche en la montaña, y una historia nos calentará el alma. Y hoy te contaré el primer encuentro con Savarie Valnesh y de las historias que cuentan los aceros antiguos de las espadas. Pues, desde la fundación de Haraldheim con Caladbolg , la espada de San Ragnarr, hasta mucho tiempo después con la voz alegre de Cruthaiche Gaisgeach , la Forjadora de Heroes, es el acero el que moldea el destino.  ¿Quieres caldo para el estómago? Te vendrá bien, y ahora escucha sin interrumpirme. Pues esta es la historia de la primera de las gestas, de la profundización en el bosque, de la larga sombra de las brujas. Pues en la cueva indicada, señalada por los caballeros de Haraldheim, se encontraba una prisión encantada. En ella, encerrada por un tiempo desconocido, Savarie Va

La Edad Oscura 24: Herencias Envenenadas

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Tic, estás frente a un bosque. Tac, entras en comunión con los simbiontes. Tic, terminas una extraña y ambigua comunicación con una especie alienígena. Tac, han pasado tres meses. Y en el tiempo infinito entre un tic y un tac, el Imperio ha continuado moviéndose, pues la arena de su reloj se agota. Las Casas marchan a las guerras y conflictos internos, los Vuldrok invaden por el norte, los Gremios hacen sus movimientos.  Y entonces llega la primera de las grandes decisiones. Tic, estás en el palacio imperial en una audiencia rutinaria entre conflictos y conspiraciones. Pero antes de que llegue el tac siguiente, en ese momento que podemos prolongar eternamente entre una decisión y la siguiente, llega una oferta. Un conocimiento que podemos dar sobre algo que va a ocurrir, algo de enormes consecuencias que puede cambiarlo todo. ¿Aceptas el conocimiento sabiendo que ello abre la oportunidad de modificar los eventos a tu favor? ¿O lo rechazas y aceptas el destino? Pues los planes del prime

Cronicas de la Tierra de la Bruma 4: Llegadas inesperadas

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  Joder, si que hace frío esta noche. Vamos a necesitar más que mantas, fuego y alcohol para llegar al amanecer. Una buena historia deberá servir, pues es todo lo que tenemos. ¿Por dónde íbamos? Ah, si, la llegada de las piezas al tablero. Porque aquella mañana comenzaría con una advertencia de Cruth, pues las leyendas se forman en momentos clave, por la oposición contra los antagonistas. ¿Que cómo pudo advertirle a Vivienne? ¿Pero tú me escuchas cuando hablo, cenutrio, acaso no sabes que Cruthraiche es una espada mágica e inteligente que acompaña a Vivienne desde que se enfrentó a la bestia que mató a su padre? Serás cenutrio. No se para qué te cuento nada si no escuchas. Conocieron a viejos personajes de sus historias, como el padre de Aurora, o la capitana que había masacrado a la tribu de Hotane. También otros personajes que aún no sabían cómo impactarían en sus vidas, como el portador del Ifrit o el chevalier de la cicatriz. Fue solo una presentación, una primera toma de contacto,

La Edad Oscura 23: los que Heredan el Futuro

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  Los guardianes de la belleza, el arte, la cultura y el conocimiento son poco apreciados en este Imperio de oscurantismo y guerra. De fanatismo y religión, violencia y ambición. Pero algunos deben quedar para hacer que la vida valga la pena, para que al margen de la sangre haya poemas, que una bella sonrisa o canción den sentido al vacío, que un danzar reconozca la grandeza de una rosa que florece.  Pero la llegada de Theafana al-Malik a Byzantium Secundus no habla de belleza aunque su apellido sea sinónimo de la misma. Su arribada a la corte imperial habla de herejía, de secretos y de las verdades que los simbiontes cuentan en el río de la vida en el que viven sumergidos. Verdades que solo unos pocos pueden escuchar, escogidos hace tiempo, cuando la historia apenas comenzaba. Y con esos conocimientos llega una oportunidad de contacto, pero también un conflicto pues la herejía reconocida de la dama se paga en la hoguera según los estándares de la Inquisición... por mucho que las eskat

Crónicas de las Tierras de la Bruma 3: la Calma Antes de la Tormenta

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  Aquellos debieron ser buenos tiempos, si atendemos a lo que dicen los escritos. Antes de la guerra y el conflicto, antes de que los antiguos secretos saliesen a la luz, antes de que el mundo se pusiese patas arriba y saliese lo peor que llevamos todos dentro. En Haraldheim se solía decir que había que envidiar a las naciones que tenían grandes héroes, pero yo siempre me he compadecido de aquellas que los necesitasen... y aquellas naciones, en aquel tiempo, precisaban de los grandes héroes y villanos que vendrían con el tiempo. Y por eso merecen nuestra compasión.  Pero pásame la manta, que hace frío, si quieres que te siga contando la historia del Nuevo Cisne.  Y aquella semana vería la apertura de la primera taberna de la ciudad, el Festejo del Colono, donde los integrantes del gremio fueron recibidos con sonrisas y bebida, por su gran contribución a la taberna. Y donde muchas historias comenzarían, sean amoríos, negocios o duelos, pero ya llegaremos a ello. Pues, por primera vez, f

La Edad Oscura 22: la Danza

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La guerra es la forma más tradicional del ser humano para resolver sus diferencias: matas a todos los que opinan distinto y desaparecen esas distinciones. Pero el camino al trono no se construye con cadáveres y sangre, sino por toda la danza previa: las promesas de alianza de un noble, la bendición de la Iglesia, los recursos de los gremios. Y el Imperio se adentraba de lleno en ese complicado baile de máscaras y duplicidades, ahora que el tiempo del Emperador se aproximaba a su final. Pero nuestros héroes comenzarían su siguiente viaje visitando a la Dama Eskatónica que, sin que ellos lo supiesen, había ajustado todo antes incluso de su nacimiento para garantizar que cumplirían sus destinos. Y, yaciendo en su lecho de muerte, ofreció nuevas respuestas a algunas preguntas, mientras muchas otras quedaron sin abordar, secretos que la acompañarán a su tumba invisible. Pero sus últimas profecías no se cumplen, porque se enuncian de tal modo que Lisandro lleva a Seth de vuelta a Varadim,