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Mostrando entradas de enero, 2021

La Edad de Plata 3: el Tejido del Destino

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  En las calles de Cartago, la arena llevada por el viento muestra la disconformidad de sus dioses ante los astutos aqueos que se mueven en las sombras. En los palacios persas, las fiestas se engalanan de bailes y juegos para entretener a un Rey, pero bajo ese manto festivo se ocultan los puñales de los intereses de un imperio dividido. Sean los nobles cartagineses o los sátrapas persas, los hombres libres griegos o los mismos dioses, esa noche los destinos de todos ellos se cruzan con una fuerza inusitada. Porque por una noche, civilizaciones tan distantes como Persia y Cartago ven que su Destino es único y ata a todas a la vez.    Y sea por medio de los juegos de cama, entre susurros y caricias, donde se escuchan las voces silenciadas, o en las mansiones donde los nobles son transformados en piedra o reducidos con el golpe de pomo de una espada, los designios de los hijos de los dioses siguen adelante. Pero, cuando se muestra que, al final, Cartago es tan peón del Destino como todos

La Edad de Plata 2: en Costas Lejanas

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  ¿Cuánto intervienen los dioses en la vida de los mortales? ¿Es su designio que sople un viento del este que trate de evitar que un barco llegue a puerto, o qué cara del dado tetraédrico es visible al lanzarlo? ¿Ven lo que hacemos a grandes rasgos o en detalle? ¿Qué límites tienen sus poderes y capacidades cuando nos vamos del territorio de sus templos y fieles?    Todas estas preguntas pueden parecer irrelevantes en la vida de cualquier aqueo, pero cuando los helenos se encuentran lejos de sus tierras se vuelven extremadamente importantes. Y sea en los mercados de Cartago o en las cortes de Persia, nuestros héroes ahora se encuentran en misiones de gran importancia, y a mucha distancia de sus hogares. Pero, ¿acaso no son precisamente estas dificultades las que hacen que una historia sea del agrado del Destino?    Sea una partida de tablero que da pie a que una lechuza sea tomada como rehén y surjan divertidos juegos de la Corte, o sea en los barrios de mercaderes y comerciantes donde

La Edad de Plata 1: el Final de la Era de Plata

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  En aquellos tiempos, los dioses decidían los designios y vidas de las personas desde cosas tan pequeñas como el momento apropiado para hacer la cosecha, al destino de los grandes imperios. Pero desde los ziggurats más elevados a los templos de Baal, desde las antiguas pirámides del desierto a los templos de marmol de las acrópolis, sus designios son opacos a los mortales, meros títeres en sus cuerdas de fe y poder. ¿Y qué pasa cuando se enfrentan, me diréis?   Entonces es cuando surgen las leyendas. Desde Herakles, atado por los designios contradictorios de Zeus y de Hera, a los romanos asimilando panteones a medida que conquistaban el mundo. Las leyendas, escritas con su tinta, son eternas pues su tinta está hecha de sangre, de sudor, de lágrimas y de ícor. Y al final, el Destino del mundo mismo está escrito con esa tinta única que hace que todo avance.    Pero al final de la Era de Plata, al comienzo de la era de bronce, todo eso iba a cambiar. Porque algunos de sus hijos decidiero